SGM Studio 12 User Manual Page 61

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6 - Presionar los pulsadores (situados debajo de los conmutadores corredizos) correspondientes
a los efectos de la unidad seleccionada que se desee utilizar en el programa.
.
7 - Soltar el pulsador Prog del programa deseado .
8 - Presionar el pulsador Prog del programa deseado .
9 - Presionar el pulsador de la escena a crear o modificar .
10 - Presionar el pulsador de la Unidad a controlar .
11 - Establecer los parámetros deseados en la Unidad 1.
12 - Presionar y mantener presionado el pulsador Store, mientras se presiona el pulsador de la
escena a memorizar + .
13 - Presionar Pause para retomar el deslizamiento del programa .
13.17 - Agregar un Programa a un Registro de Memoria
1 - Mantener presionado el pulsador Reg mientras se presiona el pulsador del Registro deseado
+
1
reg
pause
1
store
1
1
1
1
pan tilt
DIMMR
0
COLOR
0
GOBOS
0
SHUTT
0
ROTGB
0
FROST
0
- 0
- 0
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