SGM Studio 12 User Manual Page 22

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 63
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 21
GB
appendice
pagina 21
I D F E
cionar uno diverso, es suficiente presionar el pulsador correspondiente.
De esta manera, es posible modificar los parámetros de deslizamiento (Rate, Speed, Music,
Bckward) como así también las escenas, unidades y efectos que se deseen hacer trabajar en el
registro en cuestión.
La selección se realiza de la misma manera que en el modo DIRECT (véase cap. 7.1.1).
Un programa puede ser agregado a varios registros de memoria con todas las variaciones que se
deseen, de esa manera es posible contar con tantas variantes como registros de memoria dispo-
nibles.
El vínculo consiste en la esencia del programa mismo: si se modifica una escena, en todos los
registros de memoria aparecerá automáticamente la misma escena modificada. Por tanto, una
escena realizada con determinados efectos es la esencia del programa y si decidimos saltar una
escena en el registro X, lo que se obtiene no es la modificación del programa, sino sólo la de su
deslizamiento.
7.5 - Las Utilidades
Para facilitar al máximo las operaciones, algunas funciones han sido agrupadas en un menú, al
cual se accede mediante el pulsador . En pantalla se visualizarán las tres utilidades (Utility)
fundamentales, con la posibilidad de desplazarse de una a otra mediante los pulsadores de
SCROLL situados a la derecha del display.
7.5.1 - Encendido remoto de la lámpara
Si los proyectores conectados lo consienten, esta utilidad permite encender y apagar con suma
facilidad la lámpara de los mismos.
Una vez presionado el pulsador desplazarse con los pulsadores SCROLL hasta que se
visualice en pantalla: ,
donde la bolita llena (negra) indica la lámpara encendida (encendiéndose también el led del pulsa-
dor UNIT) y la bolita blanca con borde negro indica la lámpara apagada (en cuyo caso se apaga
también el led UNIT). El encendido frecuente de las lámparas de descarga compromete su dura-
ción, por lo cual se aconseja efectuarlo sólo cuando sea estrictamente necesario.
7.5.2 - Reset remoto del proyector
Si los proyectores conectados lo consienten, esta utilidad permite enviar a los mismos el mando
de Reset, a menudo indispensable para retomar el control de dispositivos alterados a causa de
impulsos negativos que llegan a la cadena DMX.
Una vez presionado el pulsador desplazarse con los pulsadores SCROLL hasta que se
visualice en pantalla: . Para
efectuar el reset de una unidad es suficiente presionar el pulsador de la misma. Durante el envío
RESET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
- - - - - - - - - - - -
util
LAMP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
O ≤ ≤ ≤ ≤ ≤ ≤ ≤ ≤ ≤ ≤ ≤
util
util
Page view 21
1 2 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 62 63

Comments to this Manuals

No comments