SGM Studio 12 User Manual Page 15

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de du curseur, quant à lui, dépend du MASTER REG et donc du GRAND MASTER.
5.3 Mémoriser une séquence
Il est extrêmement simple de transférer dans un registre de mémoire une séquence construite sur
les MANUAL PRESETS. En effet, il suffit d’appuyer sur la touche et de la maintenir
enfoncée, puis d’appuyer sur le bouton du registre voulu (de 1 à 12).
Pour ajouter un canal à un registre de mémoire déjà mémorisé, il faut que le registre voulu soit
actif, puis (sur le preset A ou B) ajouter les canaux voulus. Ensuite on appuie sur , puis sur
le bouton du registre à modifier : la nouvelle séquence est instantanément mise à jour et mémori-
sée.
5.4 Modifier une séquence mémorisée
Pour baisser le niveau d’un canal à l’intérieur d’une séquence mémorisée, il n’est pas nécessaire
de reconstruire la séquence. Après avoir activé le registre à modifier, il faut appuyer sur la touche
(elle se trouve dans la zone MANUAL PRESETS) et la maintenir enfoncée, puis à l’aide des
curseurs du preset A (si l’on est en modalité “preset double”) ou des 24 curseurs de la modalité
“simple preset”, adapter le niveau à la valeur voulue. Ensuite appuyer sur et maintenir enfoncé
, puis appuyer sur le bouton du registre à modifier.
5.5 Copier une séquence mémorisée dans une
autre séquence
La procédure utilisée pour modifier le contenu des registres peut être utilisée pour effectuer la
copie du contenu d’un registre à l’intérieur d’un autre. La commande GRAB “photographie” tout
ce qui sort, au Grand Master de la zone “dimmer”. Si un Chase est activé en même temps que la
séquence fixe, les canaux qui sont activés par le Chase seront également photographiés.
Par exemple pour copier le registre 1 dans le registre 2 : il suffit d’activer 1, puis d’appuyer sur
et, tout en le maintenant enfoncé, d’appuyer sur 2.
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