SGM Pilot 2000 User Manual Page 3

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GUIDA D’USO DEL PILOT 2000
SGM Light Technology 30/06/2000 Ver. 2.03
Sezione “Operations Keyboard”
Questa sezione del mixer è composta da 4 pulsanti con serigrafia bianca.
Questa sezione di pulsanti permette di accedere alle funzioni di Setup, dedicate alla gestione
dei parametri interni del mixer (come l’indirizzamento dei canali) e delle librerie che
contengono le informazioni relative alle unità intelligenti. È inoltre possibile registrare ed
eseguire eventi memorizzati utilizzando il generatore interno del segnale SMPTE.
Pulsante Step:
1. Permette la selezione dei seguenti sottomenu:
2. Menu Unit Patch
3. Menu Dimmer Patch
4. Menu Extra Patch
5. Menu Total Channels
6. Menu Working Area
7. Menu View Free Memory
8. Monitor/modalità SMPTE
9. Menu Internal Library.
Pulsante Copy:
Permette di copiare programmi (Program), sequenze di accensioni di canali dimmer
(Chase), assegnazioni di accensioni di canali dimmer a bande audio (Psycho) e scene di
luci create utilizzando i canali dimmer (Preset).
Pulsante Enter:
Premendo questo pulsante si conferma qualsiasi modifica effettuata in Program, Chase,
Psycho e Preset.
Pulsante Play:
Permette l'esecuzione di una traccia SMPTE già realizzata. Usato insieme al pulsante Enter
permette di registrare una nuova traccia SMPTE.
Sezione “Utility Keyboard”
Questa sezione del mixer è composta da pulsanti con serigrafia bianca.
Questa sezione di pulsanti rende immediatamente disponibili funzioni speciali come Extra,
Lamp e Reset, che operano direttamente sui proiettori (accensione e spegnimento della
lampada), sulle unità intelligenti (controllo a distanza del Reset) e sui comandi diretti ad
apparecchi particolari come macchine del fumo o effetti centropista (canali Extra).
Pulsante Extra:
Pilot 2000 permette di riservare un massimo di 48 canali ad apparecchiature o a funzioni
particolari.
Questa funzione permette di definire quali siano i canali DMX corrispondenti agli “Extra”,
ossia quelle apparecchiature (solitamente macchine del fumo o proiettori stroboscopici) che
l’operatore gestisce direttamente (senza usare memorie o programmi).
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