SGM Pilot 2000 User Manual Page 13

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Sette 12
Pilot2000 version 1.32
- der Pegel jedes einzelnen verwendeten Kanals
- der generelle Pegel des gesamten Presets (Level, von 0 bis 100%).
- die Zeit für Eingang/Ausgang des gesamten Presets (Times, von 0 bis 999 Hundertstel
Sekunden).
Für die Wahl eines Presets muss zuerst einer der 40 verfügbaren Memorys gewählt werden.
Wenn kein Memory aktiviert wird, so erscheint auf dem Display:
.
3.6 - Unit
Mit dieser Funktion gelangt man unabhängig von der Aktivierung eines Memorys zur manuellen
Steuerung der intelligenten Einheiten.
Die Gruppe der Bedienelemente besteht aus 6 hellgrauen Schiebereglern, 6 hellgrauen Tasten, den
Bedienelemente für die Bewegungen und dem Display:
.
Das Display zeigt über dem darunter befindlichen Schieberegler den Effekt an, den das
Bedienelement annimmt, und den eingestellten Wert. Durch Drücken einer der Tasten wird das
Bedienelement zu den vier Pfeilen des Cursors zugeordnet. Wenn Pan und Tilt eingeschaltet sind,
so arbeitet der Cursor mit der Positionierung der Spiegel und der Köpfe der Effektprojektoren.
Die beiden Scroll-Tasten auf der rechten Seite des Displays gestatten das Durchlaufen (mit
Gruppen von jeweils 6) der Seiten der Effekte der Einheit. Die gesteuerten Einheiten können maxi-
mal 36 Kanäle aufweisen, davon 30 für die Effekte und 6 reserviert für die Bewegung der bewegli-
chen Bauteile und 2 für die Optionen: Insgesamt kann jede Einheit also maximal 5 Seiten mit
Effekten aufweisen.
Auf der 6. Seite sind die vorprogrammierten Bewegungsspiele vorhanden (nur für Scanner und
Projektoren mit beweglichem Kopf), die die Erstellung von bemerkenswerten Effekten in nur
einem Schritt ermöglichen, die bei herkömmlichen Controllern Dutzende erforderlich machen.
pan tilt
DIMMR
0
COLOR
0
GOBOS
0
SHUTT
0
ROTGB
0
FROST
0
- 0
- 0
unit
--- YOU MUST SELECT A MEMORY ---
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